Berichten met de tag: virtual reality

Scroll Ring: een discrete augmented reality controller

Scroll Ring: een discrete augmented reality controller

Het manipuleren van augmented of virtual reality via handtracking klinkt heel logisch, maar dergelijke technologie vereist wel dat je jouw handen constant omhoog en in je gezichtsveld moet houden. Dat is prima als je gewoon thuis bent, maar zodra je die Minority Report-achtige bewegingen op straat gaat uitvoeren val je toch wel een beetje op.

Lees verder

Voed een baby op in virtual reality

Voed een baby op in virtual reality

Onderzoekers van het Japanse Kanagawa Institute of Technology helpen gezinnen met het onderzoeken van hun kinderwens: door een pop om te toveren tot virtuele baby – inclusief visuele gelijkenissen met de virtuele ouders – kunnen potentiële vaders en moeders bepalen of ze wel zin hebben in zo’n huilend, aandacht vragend klein mormel.

Lees verder

Professioneel in 360 graden filmen met de Sonicam

Professioneel in 360 graden filmen met de Sonicam

De snelheid van de opkomst van virtual reality en 360 graden films is enerzijds afhankelijk van de technologie, maar anderzijds van de hoeveelheid toffe content die er is om potentiële gebruikers over de streep te halen om een VR-bril aan te schaffen. De Sonicam gaat daar een brug in slaan: het betreft een redelijk schappelijk geprijsde professionele 360 graden camera.

Lees verder

Google’s nieuwste 360 graden camera heeft 17 lenzen

Google’s nieuwste 360 graden camera heeft 17 lenzen

In samenwerking met het Chinese Xiaomi heeft Google een camera met in totaal zeventien 8K lenzen ontwikkeld, zodat pionierende filmmakers perfecte beelden in 360 graden kunnen schieten. De prijs van de camera, een heftige 17.000 dollar, geeft direct aan dat we het hier niet over consumentenspul hebben.

Lees verder

Elektronische spierstimulatie laat je dingen voelen in VR

Elektronische spierstimulatie laat je dingen voelen in VR

De echt grote volgende stap voorwaarts voor virtual reality is dat je virtuele objecten ook kunt gaan voelen en manipuleren, in plaats van dat je ze alleen maar kunt zien. Er zijn al verschillende systemen die een vorm van haptische feedback leveren, maar dankzij onderzoek van het Hasso-Plattner Instituut in Duitsland komt een interactieve virtuele realiteit opeens een stuk dichterbij.

Lees verder

Japanse fabrikant ontwikkelt Dragon Ball Z in virtual reality

Japanse fabrikant ontwikkelt Dragon Ball Z in virtual reality

De Japanse speelgoedfabrikant Mega House brengt menig kinderdroom in vervulling met een Dragon Ball Z headset, handsensoren en een matje, die je in combinatie met een app voor je smartphone laten transformeren in een Super Saiyan. De video laat zien dat je onder meer kunt vliegen en enorme vuurballen kunt afschieten, wat met name voor trouwe fans van de serie een geweldige ervaring moet zijn. De Dragonball Z VR-bril is later dit jaar te koop in Japan.

Lees verder

CaptoGlove: gebruik je hand als controller

CaptoGlove: gebruik je hand als controller

Dankzij een serie sensoren die zeer nauwkeurig de bewegingen van je hand en je vingers kan volgen stelt CaptoGlove je in staat om zowel smartphones, tablets als computers met je hand te besturen. Speel bijvoorbeeld een potje Counter Strike in VR waarbij je met je vinger een virtuele trekker moet overhalen om te schieten, of gebruik ‘m om op afstand je telefoon of slimme TV te besturen: de mogelijkheden zijn vrijwel onbegrensd.

Lees verder