Deze stagiair bouwde Patience voor Microsoft

Het is voor velen die al een tijdje met computers werken een van de meest gespeelde spellen: Patience op een Windows-computer. De eerste versie werd gemaakt door Wes Cherry, een stagiair die in 1988 bij Microsoft werkte. Little Big Story ging bij de beste man op bezoek om hem te laten vertellen over zijn enorm veel gespeelde creatie, waar hij overigens geen cent aan heeft overgehouden.

Volgende bericht: Een drone met een scheermesje: Fruit Ninja in het echt