Goede kans dat 2016 het jaar is waarin virtual reality definitief een doorbraak gaat maken. Vondsten zoals Impacto, het resultaat van onderzoek van het Hasso Plattner Institute, gaan die ontwikkeling de komende jaren waarschijnlijk in een stroomversnelling brengen.
Met behulp van elektroden worden er op het juiste moment elektrische schokken naar je armen en benen gestuurd, bijvoorbeeld op het moment dat je een klap krijgt bij een vechtspel of als je in de virtuele realiteit aan het hooghouden bent met een voetbal. Wat mij betreft mag men er snel een consumentenproduct van maken.