Het grote succes van de Nintendo Switch bewijst dat het kunnen meenemen van een gameconsole voor veel mensen een belangrijke overweging is. Daarom is de Sentinel van Gaems een interessante optie: het betreft een koffer met een ingebouwd scherm van 17,3 inch, waarin je een Xbox One of PS4 kunt meenemen.
Berichten met de tag: games
De Unreal Engine kan nu alle menselijke gezichtsspieren simuleren
De vooruitgang op het gebied van de graphics van games is opzienbarend: vrijwel ieder jaar komt er een spel uit dat nog veel mooier is dan wat er in het voorgaande jaar is geproduceerd. De Snappers Facial Rig, een uitbreiding van de Unreal Engine, gaat hier ook aan bijdragen.
De evolutie van videogame cartridges
De meeste moderne spelcomputers – de Switch daargelaten – maken al jaren geen gebruik meer van cartridges, maar vooral diegenen die al wat langer gamen zijn erg bekend met deze opslagmethode voor videogames. Voor hen is deze video dan ook heel herkenbaar: de meestgebruikte cartridges – van de Atari tot de Switch – worden erin op een rij gezet:
De evolutie van videogame-graphics
In deze video van Data Radar worden we meegenomen in de evolutie van videogame-graphics: in iets meer dan tien minuten leidt men je van Spacewar! uit 1962 tot Neerlands trots Horizon Zero Dawn uit 2017. Het moge duidelijk zijn dat ons als deze vooruitgang doorgaat in de toekomst nog een boel moois te wachten staat.
Iconische geluiden uit videogames onder de loep genomen
Voor deze interessante video sprak Wired met vier sounddesigners voor games, die gezamenlijk de meest iconische geluiden uit computerspellen analyseren. Van Pong tot Pac-Man en van Space Invaders tot Mario, over ieder geluidje weten de heren wel wat leuks te vertellen. Vooral bij vroege games is het knap dat men ondanks beperkte technische mogelijkheden veel emotie wist over te dragen:
De meest opvallende glitches in videogames
Games worden steeds ingewikkelder en uitgebreider, dus het valt te verwachten dat je ook steeds vaker foutjes – glitches in het jargon – zult gaan tegenkomen. In deze video van de YouTubers van Looper worden de belangrijkste missers van de afgelopen jaren op een rijtje gezet. Denk bijvoorbeeld aan de monsterlijke baby’s uit de Sims of de combinatie van mensen en dieren in Red Dead Redemption.
Het verhaal van het slechtste computerspel ooit
Iedere gamer kent wel een paar titels waarvan hij of zij vindt dat het een rommeltje is, maar dit spel voor de Atari 2600 sloeg werkelijk alles. Het spel E.T. the Extraterrestrial van ontwikkelaar Howard Scott Warshaw was een dusdanig grote flop dat de hele game-industrie op zijn grondvesten schudde. In deze interessante video van Great Big Story gaat men op onderzoek uit naar het ontstaan van deze superslechte game:
Game Over: een toffe uitbeelding van klassieke games
De oudere gamers onder ons herinneren zich nog de tijden van Frogger, Space Invaders en Pac-Man. Zo ook kunstenaar PES, die duidelijk met veel aandacht een stop-motion video heeft gemaakt van de momenten waarop je dood gaat in deze klassiekers. De pixels zijn alleen vervangen door iets heel anders:
- ‹ Vorige
- 1(current)
- 2
- 3
- 4
- 5
- Volgende ›