De Unreal Engine kan nu alle menselijke gezichtsspieren simuleren

De vooruitgang op het gebied van de graphics van games is opzienbarend: vrijwel ieder jaar komt er een spel uit dat nog veel mooier is dan wat er in het voorgaande jaar is geproduceerd. De Snappers Facial Rig, een uitbreiding van de Unreal Engine, gaat hier ook aan bijdragen.

Dankzij een simulatie van alle menselijke gezichtsspieren kan de software nauwsluitend de bewegingen van een gezicht nadoen. Zoals de video laat zien hoeft er enkel met de muis te worden gesleept om zeer realistische fronzen, grimassen en andere uitdrukkingen te creëren. Dit gaan we zeker terugzien in de nieuwe generatie games.

Volgende bericht: Wonderlijke technologie laat je door muren kijken